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PlayDiagram

Hohes Pressing

Hohes Pressing

Ein hohes Pressing hat einen Auslöser. Zeichnen Sie den Moment des Zustiegs, nicht eine Wolke aus Pfeilen.

Ein hohes Pressing hat einen Auslöser. Zeichnen Sie den Moment des Zustiegs, nicht eine Wolke aus Pfeilen.

Auslöser

Üblich ist der Pass auf den Außenverteidiger oder ein langsamer Querpass. Kreisen Sie ihn ein. Der nächste Stürmer schließt, der Flügel springt auf den Außenverteidiger.

Sicherung

Jemand muss die Mitte schützen. Geht der Stürmer hoch, nimmt ein Mittelfeldspieler den Raum dahinter. Ein Pressing mit allen Stürmern am Ball ist das Bild eines Gegentors.

Seite der Falle

Wählen Sie die Seitenlinie, die Sie schließen wollen. Die Linie ist der zusätzliche Verteidiger. Wird das Pressing überspielt, zeichnen Sie einen Rückweg und hören auf.

Häufig gestellte Fragen

Wie zeichnet man ein hohes Pressing?

Markieren Sie den Auslöser, den ersten Verteidiger, der herausrückt, und den Mitspieler, der den Pass schließt, der das Pressing bricht. Zeigen Sie eine Fallenseite, nicht jeden möglichen Lauf.

Was ist ein Pressing-Auslöser?

Ein Auslöser ist das Zeichen zum Herausrücken, etwa ein Pass auf den Außenverteidiger oder eine schlechte erste Berührung. Schreiben Sie ihn in die Notiz, damit die Pfeile zu diesem Moment passen.

Wie unterscheidet sich hohes Pressing vom tiefen Block auf der Tafel?

Ein hohes Pressing steht in der gegnerischen Hälfte, die Falle nahe an deren Aufbau. Ein tiefer Block steht in der eigenen Hälfte. Speichern Sie beides getrennt.