スタート位置
ポイントガードはトップでボールを持つ。ビッグマンはレーン線に近いエルボーに立つ。ウィングは開き、最初のスクリーンがドライブの道を作る。最初の矢印の前に、自軍と守備を色分けする。
最初の動き
片方のビッグマンがガードにスクリーンする。スクリーンは短い印、ボールはウィングか中央への矢印にする。ロールならリムへ、ポップならスリーポイントラインの外へ続ける。
メモ
セット名と想定するカバーを書く。ドロップ、スイッチ、ヘッジ。「ビッグが飛び出したらスリップ」は、線を足すより役に立つ。
ポイントガードはトップでボールを持つ。ビッグマンはレーン線に近いエルボーに立つ。ウィングは開き、最初のスクリーンがドライブの道を作る。最初の矢印の前に、自軍と守備を色分けする。
片方のビッグマンがガードにスクリーンする。スクリーンは短い印、ボールはウィングか中央への矢印にする。ロールならリムへ、ポップならスリーポイントラインの外へ続ける。
セット名と想定するカバーを書く。ドロップ、スイッチ、ヘッジ。「ビッグが飛び出したらスリップ」は、線を足すより役に立つ。
ホーンズは、2人のビッグがエルボー、ボールが中央から始まります。ハーフコートで、ボールスクリーン、スリップ、またはウィングへのフレアに入る形です。
ポイントガードをトップの上、2人のビッグをエルボー、ウィングを広く置きます。エルボーのスクリーンを1つ描き、ドライブのあと、リムへのロールか3ポイントラインの後ろへのポップを描きます。
セットに名前を付け、想定するカバーをメモします。ドロップ、スイッチ、ヘッジなどです。「ビッグがヘッジしたらスリップ」のような1行が、チームに読みを伝えます。