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ピックアンドロール

ピックアンドロール

ピックアンドロールはボールハンドラー、スクリーナー、読みです。図にはスクリーン、ドライブ、その後のスクリーナーを描きます。

ピックアンドロールはボールハンドラー、スクリーナー、読みです。図にはスクリーン、ドライブ、その後のスクリーナーを描きます。

サイドか中央

サイドではスクリーナーがボールとサイドラインの間に入る。中央ではトップから始まる。接触する側が分かるようにする。

ロール、ポップ、スリップ

ロールはリムへの矢印。ポップはスリーポイントラインの後ろへ戻る矢印。守備が飛び出したときは、スクリーンが終わる前のスリップにする。

ヘルプ

ローラーに付く低いディフェンダーを置く。キックアウトならコーナーへ二本目の矢印を足す。どのカバーを攻めるかをメモする。

よくある質問

ピックアンドロールはどう描きますか?

ボールハンドラーとスクリーナーを置き、スクリーンを印してから、ドライブと次の動きを描きます。ロール、ポップ、またはスリップです。キックアウトはその読みがボードに出てから足します。

サイドとミドルのピックアンドロールの違いは何ですか?

サイドはウィング付近から始まり、スクリーナーはボールとサイドラインの間にいます。ミドルはトップの上から始まり、スクリーンはコート中央です。

ドロップ、スイッチ、ヘッジのカバーはどう示しますか?

スクリーンを守るディフェンダーを置き、カバーをメモに書きます。低いディフェンダーがローラーをタグするなら、その選手を印し、コーナーへのキックアウトを描きます。