GRATIS — Tactiekbord voor 15 sporten
PlayDiagram

Corner

Corner

Een corner is een beeld van het aanvallende derde. Markeer de nemer, de groep en de twee loops die je wilt zien.

Een corner is een beeld van het aanvallende derde. Markeer de nemer, de groep en de twee loops die je wilt zien.

De voorzet

Kies in- of uitdraaiend vóór je de spelers zet. Indraaiend zoekt de eerste paal. Uitdraaiend laat de bal voor een loper.

De loops

Eén valt de eerste paal aan, één de tweede, één blijft aan de rand voor de tweede bal. Te veel pijlen verbergen het blok.

De rest

Laat twee spelers bij de middellijn. Teken ze, ook als ze niet meegaan.

Veelgestelde vragen

Hoe plan je een hoekschoproutine?

Markeer in het aanvallende derde de nemer, de zone van de voorzet en de lopen. Voeg wie blijft voor restverdediging toe, zodat een balverlies de counter niet ongedekt laat.

Wat hoort op een hoekschopdiagram?

De voorzet, de eerste loop en één blokloop zijn genoeg. Schrijf inswing of outswing in de notitie in plaats van het strafschopgebied vol pijlen te zetten.

Waarom het aanvallende derde voor een hoekschop?

Daar passen strafschopgebied, nemer en restverdediging op één bord van het UEFA-veld. Op het hele veld zijn die lopen moeilijker te lezen.