Pick and roll je situace, kdy má míč držitele, jednoho hráče na blok a čtení hry. Kresba by měla ukazovat blok, průnik a co hráč na bloku udělá potom.
Strana nebo střed
Pick and roll ze strany začíná poblíž křídla, s hráčem na bloku mezi míčem a postranní čarou. Pick and roll ze středu začíná nad vrcholem. Nakreslete blok tak, aby byla jasná strana kontaktu, pak cestu držitele míče.
Rol, pop nebo slip
Rolování je šipka směrem k obrouči. Pop je šipka zpět za tříbodovou čáru. Slip je průnik před dokončením screenu, používá se, když obrana vyskočí. Přidat přihrávku až poté, co je tento čtení jasné.
Pomocný obránce
Označte nízkého obránce, který sleduje rolování. Pokud chcete přihrávku na okraj, nakreslete druhou šipku do rohu. Poznámka by měla uvádět, proti jakému krytí toto hřiště útočí.
Umístěte rozehrávače a jednoho blokaře, označte blok, poté nakreslete průnik a to, co blokař udělá dál: rolování, vytažení nebo sklouznutí. Přidejte nahrávku na perimetr teprve poté, co je tato volba jasná.
Jaký je rozdíl mezi bočním a středním pick and rollem?
Pick and roll z boku začíná poblíž křídla, s blokařem mezi míčem a postranní čarou. Pick and roll ze středu začíná nad vrcholem klíče, s blokem uprostřed hřiště.
Jak ukazujete pokrytí drop, switch nebo hedge?
Umístěte obránce, který kryje blok, a napište krytí do poznámek. Pokud nízký obránce označí hráče s míčem při rolování, označte tohoto hráče a zakreslete rozehrání do rohu.