Pohyb je pravidlo, ne jen jedna šipka. Hřiště stále potřebuje první přihrávku, střih a obrazovku, která následuje.
Jednoduché pravidlo
Začněte pětka ven. První přihrávka na křídlo spouští střih přes dráhu nebo obrazovku pryč od míče. Napište pravidlo do názvu, aby výkres nebyl jen obrázek.
Rozestupy
Udržujte zbývající dva hráče široce na hřišti. Pokud všichni sledují střihače, cesta se uzavře. Použijte jinou barvu pro střihače a nechte hráče při cloně na obvodu, dokud se nepohybují.
Další čtení
Po střihu ukažte jednu možnost pokračování: předání rukou, dotek v postu nebo druhý pas. Zastavte se tam. Jeden druhý snímek, uložený jako kopie, je přehlednější než deset šipek na jednom hřišti.
Pohyb je pravidlo umístění, ne jednotlivá volaná hra. Užitečný diagram stále ukazuje první přihrávku, střih a sledující blok.
Jak nakreslíte diagram pohybového uspořádání 5-out?
Umístěte pět hráčů mimo osu, nakreslete jednu přihrávku a střih, který zaplní další místo, a pak blok. Napište pravidlo do poznámek, aby šipky byly příkladem, ne celou ofenzivou.
Co patří do poznámek k diagramu akce?
Napište pravidlo, kterého se musí hráči držet, například přihrát a stříhat nebo blokovat pryč po chytu. Druhá uložená kopie může ukázat další čtení.