Numéros d'étape sur le terrain
Des numéros sur le terrain indiquent quel mouvement vient en premier, deuxième, troisième.
Schémas de jeu animés
Dessinez le schéma une fois et appuyez sur Lire. Les joueurs courent, le ballon circule et les écrans se posent dans l'ordre choisi. Vos joueurs voient le timing, pas seulement des flèches.
Gratuit · Sans inscription · Dans le navigateur
1
Choisissez un sport, placez joueurs et adversaires sur le terrain, ou partez d'un schéma prêt.
2
Tracez course, passe, dribble, écran et tir. Chaque flèche appartient au joueur d'où elle part.
3
Pour chaque mouvement, choisissez Avant, Avec le précédent, Après ou Étape séparée, et le rythme Marcher, Courir ou Sprint. Ajustez les secondes si besoin.
4
Lancez, avancez pas à pas ou en boucle. Montrez-le en plein écran en mode présentation ou téléchargez la vidéo.
Des numéros sur le terrain indiquent quel mouvement vient en premier, deuxième, troisième.
Avant, Avec le précédent, Après et Étape séparée définissent ce qui se passe en même temps et ce qui attend.
Une passe vers un joueur en course arrive à la fin de sa course : le timing ressemble au vrai jeu.
Marcher, Courir ou Sprint pour les joueurs, Douce ou Forte pour les passes, avec début et durée en secondes.
Depuis le début, étape précédente et suivante, lent, normal ou rapide, répétition et curseur d'ordre.
Lancez le schéma en plein écran sur ordinateur, tablette ou téléphone, au vestiaire ou sur le banc.
Enregistrez l'animation en MP4 ou WebM et partagez-la avec vos joueurs. Chrome ou Edge recommandé.
L'assistant IA trace les mouvements avec ordre et rythme : le schéma se lance aussitôt. L'assistant nécessite une connexion.
Basket, football, volley, futsal, handball, hockey sur gazon, netball, football américain, hockey sur glace, rugby, water-polo, floorball, baseball, crosse et cricket utilisent les mêmes outils d'animation. Ouvrez un sport et appuyez sur Lire sur un schéma prêt.
Placez les joueurs et tracez les flèches, puis appuyez sur Lire. Les mouvements suivent les numéros d'étape. Modifiez l'ordre avec Avant, Avec le précédent, Après ou Étape séparée.
Non. Dessin, animation et téléchargement vidéo fonctionnent sans compte. Un compte gratuit sert uniquement à enregistrer et à utiliser l'assistant IA.
Oui. Télécharger la vidéo enregistre l'animation en MP4 ou WebM selon le navigateur. Fonctionne au mieux dans Chrome ou Edge. Restez sur l'onglet jusqu'à la fin.
Oui. Les mouvements d'une même étape se jouent ensemble. Choisissez Avec le précédent pour rejoindre l'étape précédente ou Étape séparée pour attendre.
Oui. Choisissez Marcher, Courir ou Sprint pour les courses et Douce ou Forte pour les passes. Saisissez début et durée en secondes, et lisez en lent, normal ou rapide.
Oui. L'animation tourne dans le navigateur sur ordinateur, tablette et téléphone. Le mode présentation l'affiche en plein écran et fonctionne au toucher.
Non. Avec Lecture, les joueurs courent, la balle est passée et dribblée. La même animation se télécharge en vidéo MP4 ou WebM, sans compte. L'assistant accepte des consignes en turc et dans les autres langues du site. PlayDiagram n'est pas une simulation physique : il joue les étapes dessinées par l'entraîneur.
Commencez à dessiner. C'est gratuit et sans inscription.