Basket-ball Tableau tactique et cahier tactique numérique
Dessinez des schémas de demi-terrain, des pick and roll, une défense de zone et des jeux après temps mort, avec une précision numérique. Des outils pensés pour les entraîneurs, à l'entraînement comme le soir de match.
Terrain entier et demi-terrain en deux vues
Changez de vue selon chaque phase du match.
Transition et pressing tout terrain
Dessinez les contre-attaques, un pressing diamant en 1-2-1-1, un repli en 2-2-1 et les remises en jeu sur le terrain entier.
- ✓ Couloirs de contre-attaque et angles de passe
- ✓ Remises en jeu en ligne de fond et en touche
- ✓ Pièges tout terrain et sorties de pressing
Schémas et jeux après temps mort
Dessinez le pick and roll, le pick and pop, Horns, le 5-out et les schémas ATO de dernière seconde, avec les numéros des joueurs.
- ✓ Espacement et angles derrière la ligne à 3 points
- ✓ Types d'écrans : flare, back et down
- ✓ Jeux de fin de possession et de temps mort
Pour le basket-ball, des outils de dessin
Les marqueurs que les entraîneurs de basket-ball utilisent déjà sur la planchette sont tous dans PlayDiagram.
Marqueurs joueur et défense
Cercles numérotés de 1 à 5 pour l'attaque (PG, SG, SF, PF, C). X1 à X5 pour les défenseurs, plus un marqueur ballon.
Traits et flèches
Flèches droites pour les coupes, flèches ondulées pour le dribble, pointillés pour les passes et une barre en T pour les écrans.
Phases et cahier tactique
Découpez le même schéma en phase 1 et en phase 2. Nommez-le, choisissez une catégorie et gardez vos notes d'entraîneur dans le cahier tactique.
Les schémas les plus joués au basket-ball
Les principes du basket-ball moderne que les entraîneurs dessinent le plus dans PlayDiagram :
Horns
Les deux avants posent l'écran aux coudes : le meneur peut pénétrer des deux côtés, ou tirer.
Pick and roll espagnol
Quand l'écran sur porteur est posé, le tireur du corner fait un écran dos au défenseur de l'intérieur qui roule. Un classique d'EuroLeague.
Motion 5-out
La raquette reste vide et les cinq joueurs écartent l'arc, à la recherche de coupes en backdoor et de lignes ouvertes.
Défense de zone 2-3
Deux arrières en haut de la zone et trois défenseurs le long de la ligne de fond, pour protéger la raquette et le rebond.
Tous les terrains sur une seule plateforme
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