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Pressing a tutto campo

Pressing a tutto campo

Il pressing chiede tutto il campo. Mostri dove si chiude la trappola e dov’è l’uscita se la palla passa.

Il pressing chiede tutto il campo. Mostri dove si chiude la trappola e dov’è l’uscita se la palla passa.

Chi sale

Decida se il primo difensore prende a metà campo o già sulla rimessa. Quei due per primi. Gli altri tre coprono il centro e la laterale.

La trappola

Due difensori si incontrano sulla laterale. Disegni la chiusura e il passaggio che vuole togliere. Segni anche chi resta.

Se la rompono

Una freccia per l’uscita che accetta e una per la rotazione dietro. Pressing e rottura possono essere due schemi.

Domande frequenti

Come si disegna una pressing a tutto campo?

Usi il campo 28×15 m. Segni chi prende la palla, dove è la trappola e chi chiude il centro se la pressing viene rotta.

Cosa deve mostrare per primo un diagramma di pressing?

Mostri il lato della trappola e il giocatore che nega l'uscita. Una trappola e una copertura si insegnano meglio di tutte le corse insieme.

Quando il campo intero è la lavagna giusta nel basket?

Per una pressing o un attacco precoce che parte dall'altro canestro. Gli schemi a mezzo campo, come horns e pick and roll, restano a mezzo campo.