Quién sale
Decida si el primer defensor espera en el medio o desde el saque. Esos dos primero. Los otros tres cuidan el centro y la banda.
La trampa
Dos defensores se juntan en la banda. Dibuje el cierre y el pase que quiere quitar. Marque también a quien se queda.
Si la rompen
Una flecha para la salida que acepta y otra para la rotación de atrás. Presión y ruptura pueden ser dos jugadas.