მოძრაობა არის წესი, არა მხოლოდ ერთი ისარი. დაფას კვლავ სჭირდება პირველი გადაცემა, დრიბლინგი და ეკრანი, რომელიც მის შემდეგ მოდის.
მარტივი წესი
დაიწყეთ ხუთობით. პირველი გადაცემა ფრთაზე იწევს დრიბლინგს ზოლში ან ეკრანს ბურთიდან მოშორებით. დაწერეთ წესი სათაურში, რათა ნახატი არ იყოს მხოლოდ სურათი.
სივრცე
აჩვენე სხვა ორი მოთამაშე ფართოდ. თუ ყველაფერი მიყვება კუთერას, წრე იკეტება. კუთერისთვის გამოიყენე სხვადასხვა ფერი და ეკრანორები დატოვე გარემოს ზონაში სანამ ისინი არ მოძრაობენ.
შემდეგი კითხვა
კვეთის შემდეგ, აჩვენე ერთი გაგრძელება: ჰენდოფი, პოსტის შეხება ან მეორე პასი. გაჩერდი აქ. მეორე ჩარჩო, რომელიც შენახულია როგორც ასლი, უფრო ნათელია, ვიდრეათი ისარი ერთ სასამართლოზე.
მოძრაობა არის სივრცის წესრიგი, არა მხოლოდ ერთი ტრიბუნის პლეი. სასარგებლო დიაგრამა ჯერ კიდევ აჩვენებს პირველ პასს, გაჭრას და მას შემდეგ მისვლილ სკრინს.
როგორ გაუკეთებთ დიაგრამას 5-გასასვლელი მოძრაობის კომპლექტისთვის?
განათავსეთ ხუთი მოთამაშე ლეინის გარეთ, დახატეთ ერთი პასი და გაჭრა, რომელიც ავსებს შემდეგ ადგილს, შემდეგ სკრინი. დაწერეთ წესი ნოტებში, რათა ისრები იყოს მაგალითი, არა მთელი შეტევა.
რა უნდა შეიცავდეს მოძრაობის დიაგრამის ნოტებში?
запишите წესს, რომელსაც მოთამაშეებმა უნდა დაიცვან, მაგალითად პასი და გაჭრა, ან ეკრანის გაკეთება უკან აღების შემდეგ. მეორე შენახული ასლი შეიძლება აჩვენოს შემდეგი წაკითხვა.
PlayDiagram იყენებს საჭირო კუკი-ფაილებს შესასვლელად, ენის და ფორმის უსაფრთხოებისთვის. გაზომვის და რეკლამირების კუკი-ფაილები იტვირთება მხოლოდ მაშინ, თუ მათ დაუშვებთ.