Dos armadores
Los dos atacan cuando están delante. Marque al que está atrás en ese momento. Ese coloca.
Línea de delante
Tres atacantes siguen disponibles. No dibuje también al armador delantero como armador. Ese es el error que este sistema evita.
El cambio
Después del saque, el armador de atrás va a su sitio. Dibuje ese trayecto corto. La rotación siguiente se guarda como copia.