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Relance
Le défenseur gauche passe le long de la bande à l'ailier gauche, le centre soutient dans l'axe. Pour sortir de sa zone face à deux joueurs en échec avant.
Jeu en cycle
L'ailier droit porte la rondelle bas le long de la bande et la remet à l'ailier gauche pendant que le centre tourne. Pour garder la rondelle en zone offensive jusqu'à ouvrir un couloir de tir.
Boîte en infériorité
Quatre joueurs en désavantage forment un carré devant le but face à deux pointes et un joueur devant le filet. Pour garder les tirs à l'extérieur.
Avantage numérique
Deux pointes, un centre dans l'enclave, un ailier et un joueur devant le filet attaquent trois défenseurs ; la passe va de la pointe vers l'enclave. Pour créer un tir sur réception.
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