GRÁTIS — Quadro tático para 15 esportes
PlayDiagram

Falta

Falta

Mostre a bola, a barreira e a corrida. Sem o ponto da cobrança, o desenho não serve.

Mostre a bola, a barreira e a corrida. Sem o ponto da cobrança, o desenho não serve.

Direta ou tocada

Um chute direto é uma seta ao gol. Um toque é um passe curto e depois um cruzamento ou um chute do segundo. Escolha um.

Corrida de bloqueio

Os atacantes podem cruzar na frente da bola para segurar defensores. Desenhe essa linha antes do chute e deixe-a curta.

A barreira

Se você treina os dois lados, coloque a barreira. O cobrador ainda precisa do corredor do segundo pau. Ataque e defesa ficam salvos à parte.

Perguntas frequentes

Como desenhar uma falta direta?

Marque a bola, o cobrador e a barreira, e depois a corrida à trave próxima ou o passe para trás. Se a bola é deixada, desenhe esse passe antes do chute.

Qual a diferença entre falta direta e bola deixada?

A falta direta é um chute ou um cruzamento de bola parada. A bola deixada é um passe curto para um segundo jogador que chuta ou cruza. Se usa as duas, salve duas jogadas.

Como mostrar a barreira numa falta?

Coloque a barreira entre a bola e o gol e anote quantos jogadores estão nela. A sua rotina e a barreira adversária podem ficar na mesma prancheta.