Avant le service
La zone 1 est à droite de la 6, la 6 à droite de la 5, et la ligne avant reste devant le joueur arrière correspondant. Placez les six pour que ces voisins soient légaux.
L’échange
Dessinez le mouvement dès le contact du service. Le passeur court vers sa cible, les attaquants prennent leurs ailes. Une seconde couleur sépare réception et attaque.
Une faute fréquente
Écrivez le chevauchement que vous ne voulez pas, par exemple le passeur qui part à gauche de l’arrière central. Une image illégale, clairement nommée, coupe la discussion.