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Depois do tempo

Depois do tempo

Uma jogada de tempo tem bola morta, quem repõe e uma sequência curta. Desenhe a pilha ou a caixa e só as duas primeiras ações.

Uma jogada de tempo tem bola morta, quem repõe e uma sequência curta. Desenhe a pilha ou a caixa e só as duas primeiras ações.

A reposição

Quem repõe fica sob a cesta ou na lateral. Os outros quatro saem em pilha, caixa ou linha. A primeira seta é a reposição, não o arremesso.

O bloqueio

Um jogador bloqueia o arremessador ou o cortador. Mostre bloqueio, corte e passe. A segunda opção é uma seta fina e recebe nome na nota.

No treino

Anote o tempo e o placar, por exemplo «lateral, menos de 8 segundos».

Perguntas frequentes

O que é uma jogada depois de tempo no basquete?

É uma jogada chamada de bola morta, em geral uma reposição lateral ou de fundo. O diagrama deve mostrar quem repõe, o primeiro bloqueio e o arremesso ou a penetração.

Como desenhar um ATO na meia quadra?

Marque o ponto da reposição, o bloqueador e quem recebe. Desenhe uma só ação e dê nome à jogada para poder pedi-la do banco.

Por que salvar o ATO separado do motion?

O ATO é uma jogada que você pede uma vez. O motion é uma regra para uma posse. Salvamentos separados evitam misturar a reposição com a continuidade.