インバウンド
インバウンダーはバスケット下かサイドラインに置く。他の4人はスタック、ボックス、一列から始める。最初の矢印はシュートではなくインバウンドパスです。
スクリーン
一人がシューターかカッターにスクリーンする。スクリーン、カット、パスを見せる。二番目の選択肢は細い矢印にし、メモで名前を付ける。
練習
時間と点差を書く。例は「サイド、残り8秒未満」。
インバウンダーはバスケット下かサイドラインに置く。他の4人はスタック、ボックス、一列から始める。最初の矢印はシュートではなくインバウンドパスです。
一人がシューターかカッターにスクリーンする。スクリーン、カット、パスを見せる。二番目の選択肢は細い矢印にし、メモで名前を付ける。
時間と点差を書く。例は「サイド、残り8秒未満」。
デッドボールから呼ぶセットで、多くはサイドかベースラインのインバウンドです。図にはインバウンダー、最初のスクリーン、シュートかドライブを出します。
インバウンドの位置、スクリーナー、受ける選手を印します。動きは1つだけ描き、ベンチから呼べるよう名前を付けます。
ATOは一度呼ぶセットです。モーションはポゼッションで回すルールです。分けて保存すると、インバウンドの読みが連続攻撃に混ざりません。