Hra po oddechovém času je volaná sestava z mrtvé balónu, obvykle vhazování z autu nebo zámezí. Diagram by měl ukazovat vhazovače, první blok a střelu nebo průnik.
Jak nakreslit ATO v polovině hřiště?
Označte místo vhazování, hráče, který blokuje a hráče, který přijímá. Nakreslete pouze jednu akci, a pak pojmenujte hru, abyste ji mohli volat z lavičky.
Proč ukládat ATO zvlášť od pohybového útoku?
ATO je sada, kterou zavoláte jednou. Pohyb je pravidlo, které spustíte při držení míče. Oddělené uložení zabraňuje smíchání čtení při vhazování s kontinuitou.